フライトシムやってます

X-PLANE11を使っています。 まだまだ満足に飛ばせません。 いまやっている事などを、忘れない様に記録しています。 このブログ内を検索する時は、ページの下の方に検索窓を設けましたのでご利用ください。

現在の編隊飛行は、ブルーインパルスの隊形を再現しています。
今作り始めたのは、この隊形を自由に組めるようにするスクリプトです。
現在のものを改造しているだけです。
完成するかどうかはわかりません。
自分で作れる隊形には、隊形名、機数、隊形ポジションです。
操作などは、現在のままです。
機数を15機くらいにする予定です。
これは。世界のチームで機数を確保する為です。
重くならないか気にかかるところです。


Flyingtak1さんに頂いたコメントに、マニビュレーター式、on/off式のアニメがあるらしいと知りました。
私が今まで作ってきたのは何式になるのでしょうか。
回転しか使った事がありません。
少し調べてみました。
マニビュレーター式は、移動、回転、拡大縮小をマウスで出来る?ようです。
on/off式はまだわかりません。
マウスで動かせるなら、saslとか使わなくても良いのかな。
そういえば、キーフレームの挿入に移動、回転、サイズ変更とかの組み合わせがありましたね。
でも、よくよく読んでみるとブレンダンー上の操作方法であって、objになってからの話ではなさそうです。
objになったアニメをマウスで動かせると思ってしまった。

とりあえず前のミラーにアニメを付けてみました。
表示/隠すは機能していますが、ミラーに映る景色には効果なしでした。
T-4 v0.1工事中につけてみましたが機能しませんでした。
多分一か所座標が違うのでしょう。
ドライブレコーダーみたいにするとか、quicklookをあの中に入れるとかすれば出来るのかな。
方法は知りません。

滑走路に出した時点の景色を動かしているだけという事なので、ミラーに位置が変わった事を伝えれば良いですね。
以前にもミラーにアニメをつけましたが、上手く機能していないようです。
何をしたかったかというと、ミラーを瞬きさせれば良いと考えました。
1秒間に3回くらいですか。ちかちかしない程度で良いと思います。
今は実験で、フラップで一杯だしたら閉じ、戻したら表示するようにしました。
objにアニメを上手く書き込めていないのか。
瞬時に非表示にして、表示したら位置を把握し直すのか確認できると良いです。
ブレンダーで何とか作らないと実験も出来ませんね。

x-plane11で、ジープが公開された頃にミラーが動いているのを見ています。
きっと出来るはずと思っています。
v11.50あたりからv12化が始まっている感じがするので、影響が出ているかもと思います。
そこでv11.41r1を引っ張り出して試してみました。
浜松基地を走ってみた動画です。
https://mega.nz/file/PhhHnSYQ#9ns9pSeqyeNnXeZR60LOJBs-HNiw9uFPXByA9yaWBog
動いて映っている感じです。
グラフィックの環境です。
T-4 - 142
少し設定が高いですね。
それならv11.55でもあげれば動くのか試してみました。
こんな感じになりました。
https://mega.nz/file/e0wXkSDI#kY5GpzTf0vQyFsrbCpvn9XxKYg3YryrmwOb8aETIemU
動いているのかな。
グラフィックは、ここまで上げました。
T-4 - 140
ああ~、設定の問題だったようです。

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